4. Thread类详解
Thread类是Java中实现多线程编程的基础类。本节就来介绍下Thread类的常用API和常见用法。
常用方法
Thread.activeCount():这个方法用于返回当前线程的线程组中活动线程的数量,返回的值只是一个估计值,因为当此方法遍历内部数据结构时,线程数可能会动态更改。)。
Thread.checkAccess(): 检验当前正在执行的线程是否有权限修改thread的属性,这个方法我们一般不自己进行调用,Thread类的set方法在进行属性修改时都会先调用这个方法。
Thread.currentThread():获取当前正在运行的线程。
Thread.dumpStack():输出线程栈,一般在debug的时候调用。
Thread.enumerate(Thread tarray[]):??使用场景。
Thread.getAllStackTraces():获取系统中所有线程的线程栈信息。
thread.getName():获取线程的名字。
thread.getPriority():获取线程的优先级。
thread.getStackTrace():获取堆栈信息。
thread.getState():获取线程状态。
thread.getThreadGroup():获取线程所在线程组。
thread.interrupt():使得指定线程中断阻塞状态,并将阻塞标志位置为true。
Thread.interrupted():测试当前线程是否被中断。
thread.isAlive():判断线程是否还存活着。
thread.isDaemon():判断线程是否是守护线程。
thread.join():在当前线程中加入指定线程,使得当前线程必须等待指定线程运行结束之后,才能结束。可以理解成线程插队、等待该线程终止。
Thread.sleep(long):强制线程睡眠一段时间。
thread.start():启动一个线程。
thread.setName(name):设置线程的名字。
thread.setPriority(priority):设置线程的优先级。
thread.setDaemon(true):将指定线程设置为守护线程。
Thread.yield():使得当前线程退让出CPU资源,把CPU调度机会分配给同样线程优先级的线程。
object.wait()、object.notify()、object.notifyAll():Object类提供的线程等待和线程唤醒方法。
还有Thread类提供了功能丰富的构造函数,大家可以选择合适的使用:
- sleep是Thread类中一个静态的本地方法,因为是本地方法,所以并没有java代码的实现,其实是调用了底层的C库函数来实现的睡眠。sleep方法是让当前正在执行任务的线程睡眠(临时地停止执行)指定的毫秒数,这个精度和准确性是用系统时钟和调度器保证的。但是,线程并不会释放它拥有的锁。注意该方法会抛出InterruptedException中断异常。
- yield方法是Thread类中一个静态方法,是当前线程对调度器的一个暗示,表示愿意让出CPU执行器的当前使用权,但是调度器可以自由忽略这个提示。yield是一种在可能会过度使用一个CPU的多个线程之间提升相对进度试探性尝试。它的使用应该结合详细的性能分析和基准测试来进行,确保它确实有预期的效果。一般很少使用这种方法。 它可能对调试或测试有用,可能有助于根据竞态条件重现错误。 在设计并发控制结构(例如java.util.concurrent.locks包中的并行控制结构)时也可能有用。yield会放弃CPU资源,不会放弃锁资源。
- join方法是线程实例的方法,就是等待一个线程指定毫秒数后再消亡。无参数的join方法其实就是调用了join(0),即永远等待下去。不过通过源码我们可以看到,在while循环中有一个条件判断,即isAlive()方法,意思是如果当前线程还活着,就会一直等待下去。如果某个线程在另一个线程t上调用t.join(),此线程将被挂起,直到目标线程t结束才恢复(即t.isAlive()方法返回假)。
守护线程
守护线程可以理解为服务线程,它们的作用就是服务于其他用户线程。当系统中不存在其他用户线程时,这些守护线程也会自动消亡。比如JVM的垃圾清理线程就是守护线程。我们可以使用如下方法查看和设置线程是否是守护线程。
thread.isDaemon();
thread.setDaemon(true);
重要方法
sleep方法
Thread类中有一个静态的sleep方法,当一个执行中的线程调用了Thread的sleep方法后,调用线程会暂时让出指定时间的执行权,也就是在这期间不参与CPU的调度,但是该线程所拥有的监视器资源,比如锁还是持有不让出的。指定的睡眠时间到了后该函数会正常返回,线程就处于就绪状态,然后参与CPU的调度,获取到CPU资源后就可以继续运行了。如果在睡眠期间其他线程调用了该线程的interrupt()方法中断了该线程,则该线程会在调用sleep方法的地方抛出InterruptedException异常而返回(进入waiting状态线程的interrupt方法被调用,则这个线程会抛出InterruptedException异常)。
join方法
开发过程中我们可能会有这样的需求:多个线程分别加载资源,等这些线程资源加载完毕之后对这些资源做统一汇总处理。join方法就能实现类似的功能。
调用线程的join方法会使得调用线程进入waiting状态,直到被调用的线程执行结束,调用线程才会重新获得执行的机会。
public class MyThread {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
TimeUnit.SECONDS.sleep(100);
}
});
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println("main thread end...");
}
}
上面的代码中,main线程调用了thread1的join方法,main线程会被挂起进入waiting状态,直到thread1执行完毕之后,main线程才有机会重新获得执行机会。另外,如果main线程的interrupt方法被其他线程调用,那么main线程调用的join方法会抛出InterruptedException异常。
join方法还有一个重载方法,这个方法可以指定超时时间。
thread1.join(50);
如果thread1线程在50ms内还没执行完,main线程就可以重新获得执行机会。
yield方法
线程调用yield方法(这个方法是Thread的静态方法)是在暗示让这个线程让出CPU资源,如果这个线程在执行一个CPU时间,已经执行到一半了,调用yield之后这个线程会放弃剩下的一半CPU时间回到就绪状态。但是需要注意的是线程可以完全忽略yield方法的调用,也就是yield方法并不是每次都调用成功的:
- 退让成功时,退让线程会由Running(运行)转为Runnable(就绪)状态。
- 退让了的线程,与其他同优先级级别的线程一样,同样有再次获取CPU使用权的机会。
中断
先贴上一段网上的总结:
- 如果线程不处于阻塞状态,那么调用interrupt()方法仅仅是将[中断标志位]将被置为true;
- 如果当前线程处于blocked阻塞(因为调用wait、sleep和join造成的)状态时被interrupt了,那么[中断标志位]将被清除,也就是设置为false,并且收到一个InterruptedException异常。
- 如果当前线程处于blocked阻塞(因为NIO的InterruptibleChannel进行的I/O操作造成的)状态时被interrupt了,则会关闭channel,[中断标志位]将会被置为true,并且当前线程会收到一个ClosedByInterruptException异常。
- 如果当前线程处于blocked阻塞(因为NIO的Selector造成的)状态时被interrupt了,那么[中断标志位]将被置为true,然后当前线程会立即从选择器区域返回并返回值(可能为非零的值)。
需要说明的是:interrupt()方法并不是中断线程,而是中断阻塞状态,也就是将线程的[中断标志位]置为true。中断后线程将继续执行。
事实上,interrupt方法只是改变目标线程的中断状态(interrupt status),而那些会抛出InterruptedException异常的方法,如wait、sleep、join等,都是在方法内部不断地检查中断状态的值。
几个中断方法的对比:
- public static boolean interrupted():测试当前线程(这边要注意的是这个方法返回的是当前正在执行的线程的中断状态,注意和isInterrupted的区别)是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false。
- public boolean isInterrupted():测试线程是否已经中断。线程的中断状态 不受该方法的影响,也就是说不清除中断标志。
public boolean isInterrupted() {
//传递false表示不清除标志位
return isInterrupted(false);
}
- public void interrupt():中断线程,例如,当线程A运行时,线程B可以调用线程A的interrupt()方法来设置线程A的中断标志为true并立即返回。设置标志仅仅是设置标志,线程A实际并没有被中断,它会继续往下执行。如果线程A因为调用了wait系列函数、join方法或者sleep方法而被阻塞挂起,这时候若线程B调用线程A的interrupt()方法,线程A会在调用这些方法的地方抛出InterruptedException异常而返回。
当线程为了等待一些特定条件的到来时,一般会调用sleep函数、wait系列函数或者join()函数来阻塞挂起当前线程。比如一个线程调用了Thread.sleep(3000),那么调用线程会被阻塞,直到3s后才会从阻塞状态变为激活状态。但是有可能在3s内条件已被满足,如果一直等到3s后再返回有点浪费时间,这时候可以调用该线程的interrupt()方法,强制sleep方法抛出InterruptedException异常而返回,线程恢复到激活状态。